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 Le Gué Pillé

Le Gué Pillé Avant d'être capturé par les Démons des Heures, ce petit champ et ses sources limpides servaient aux bergers Fécas. Ils y menaient leurs Bouftous qui maintenaient l'herbe rase à coups de dents.
Aujourd'hui, ce lieu champêtre garde une apparence accueillante. Néanmoins, sous l'influence des Démons, la plupart de ceux qui en foulent le sol sont assoiffés de sang et prêts à tout (notamment à tondre leurs adversaires à coup de dents).


Niveau : moyen

Cette arène offre beaucoup de place pour se déployer et évoluer. Il est possible de contourner l'ennemi par les flancs ou de le charger de front. L'erreur classique consiste à se disperser et de voir ses combattants partis prendre l'ennemi à revers arriver trop tard. Ici, il vaut mieux refuser un flanc et se concentrer autour d'une des sources. Une équipe qui possède des sorts à longue distance comme FLÈCHE CHERCHEUSE, LOTERIE ou FLÈCHE ENFLAMMÉE ou un Tofu peut se permettre de tourner autour d'un des points d'eau et d'arroser son ennemi de traits. Un Crâ réduisant la portée des adversaires avec une TOURMENTE VISUELLE évite ainsi les tirs de contre-batterie. A l'inverse, un coach préférant le corps à corps devra charger avec célérité pour encercler et bloquer l'ennemi. Un BOND ou une projection de coéquipier par un Pandawa permettra de surprendre des tireurs embusqués derrière les sources.


Nous vous conseillons deux techniques opposées : soit privilégier les sorts à distance en tournant autour du pot, soit lancer des invocations " CHAIR À CANON " pour se protéger de l'ennemi tout en courant vers lui. Le Champ de Bétail permet donc plusieurs configurations d'équipes.