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Petite place de Grilembore
Bonta la Magnifique est la rivale de Brâkhmar, la cité Malfaisante.
Ses habitants, les Bontariens, luttent depuis des temps immémoriaux contre l'intrusion des Démons dans le Monde des Douze. Voler un des morceaux de la ville fut un véritable challenge pour les Démons des Heures.
Niveau : Aguerri
Cette arène de taille moyenne paraît simple à première vue: beaucoup de lignes de tir dégagées et quelques pièges à éviter. En fait, elle est entièrement basée sur son bosquet central. Le contourner par le haut est assez malaisé car c'est assez étroit. Passer par le bas est plus facile, mais le parcours est piégé. Il est possible de profiter d'une bonne position pour pousser ses adversaires dans les chausse-trappes avec PEUR , COUP SOURNOIS , SOUFFLE ALCOOLISÉ et FLÈCHE DE RECUL. Sur les petites cartes, le corps à corps permet souvent de gagner rapidement. Néanmoins, le Faubourg de Bonta peut permettre de gagner autrement: des tireurs placés derrière la barrière de départ peuvent attendre l'ennemi tout en étant protégés. Un sacrieur avec ASSAUT peut même attirer un soigneur ou un tireur ennemi derrière la barrière pour lui apprendre à mourir isolé des siens. Le Faubourg de Bonta est l'une des arènes les plus difficiles à appréhender. Si vous n'avez pas de plan défini, il vaut mieux ne pas trop bouger et y attendre l'ennemi plutôt que de charger tout azimut et isoler ses combattants.
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