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 Étoile D'asse

Étoile D'asse À première vue, cette arène de petite taille peut faire peur. Les lignes de vue sont dégagées, les combattants sont à portée des flèches Crâs dès le premier tour, et la disposition des cases de placement oblige les équipes de plus de 4 combattants à se séparer.
Pour autant il ne faut pas paniquer !


Niveau : Très facile

D'abord, parce que les Démons des Heures n'aiment pas trop les froussards. Ensuite parce qu'une erreur peut se payer très cher. Occuper rapidement le centre est l'une des clés qui vous mènera à la victoire. Utilisez au maximum les sorts qui accélèrent le déplacement de vos combattants tels que l'ACCÉLÉRATION de l'Enutrof ainsi que les sorts qui repoussent les adversaires comme la FLÈCHE DE RECUL du Crâ ou le COUP SOURNOIS du Sram. Une fois le centre atteint, vous bénéficiez d'un double avantage : les cases bonus vous aident à assurer votre position, et votre adversaire se retrouve dos au mur. Il se voit alors obligé d'utiliser toutes ses ressources pour vous déloger du centre: sinon, la Mort Subite aura raison de lui. Libre à vous alors d'entraver sa progression avec des invocations. La BLOQUEUSE de la Sadida se révèle être un allié idéal dans une telle situation. Une défense hermétique doublée d'une Eniripsa pour soigner vos combattants affaiblis, et la bataille est alors quasiment gagnée. L'adversaire n'aura plus d'autre alternative que regarder, impuissant, ses troupes buter contre une défense aussi imperméable que la peau de CRAQUELEUR .