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 La ruelle dolente

La ruelle dolente Apparemment, il ne suffit plus aux Démons des Heures de diviser des familles en arrachant des aventuriers à leur monde, non, il faut aussi qu'ils divisent vos équipes dans leurs arènes. La ruelle dolente est un des meilleurs exemples de carte où votre équipe bougera rarement d'un bloc.


Niveau : Difficile


Ici, les grandes équipes de 5 à 6 combattants vont devoir faire très attention. Tout d'abord, votre équipe va se retrouver scindée lors de la fin de la phase de placement et la regrouper prendra du temps à cause du pont à 1 case. Ensuite, aller à la rencontre de l'ennemi ne se fera pas dans les meilleures conditions. En effet, les passages très étroits entre les arbres et les ponts entourés de cases pièges vont faire de votre déploiement sur le champ de bataille un vrai calvaire.

Privilégiez le côté de la rivière où se trouvent les maisons pour progresser sur cette carte. Ici les sorts tels que BOND et TRANSPOSITION vous seront du plus grand secours pour organiser votre équipe au mieux et pour pouvoir contourner et engager l'équipe adverse sur plusieurs fronts.
ASSAUT est très efficace ici si vous l'utilisez à bon escient. Déplacez donc vos adversaires sur les cases pièges ou encore de l'autre côté de la rivière, ils perdront un temps précieux à revenir au coeur du combat, profitez donc de leur absence !
L'utilisation d'invocations lentes telles que les Craqueleurs ou d'invocations trop nombreuses est très risquée ici. En effet, elles auront tôt fait de bloquer tout passage et ligne de vue, ayez donc une équipe prévue en conséquence avec des sorts ne nécessitant pas de ligne de vue, tel que Corbeau .


Pour finir, évitez un sort de soin comme MOT REVITALISANT qui demande un placement trop complexe et privilégiez du soin à distance comme MOT DE RÉGÉNÉRATION .